~Y-SYstem分室~
ドールとかオモチャとか同人とか。

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着付け謎
【9/29(木) 2011】

和服の着付け教室見学会とか無いかね(
MDDqd_024.jpg

やっぱり5kクラスの生地だとこんなもんだよね。
イイ和服はめっさ高いんだよなホント…w
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[2011/09/30 00:43] | ドール | トラックバック(1) | コメント(0) |
わふわふく
【9/28(水) 2011】

わふー
MDDqd_022.jpg
どうでもいいけど、和服キットはたいてい部品が余る(
[2011/09/29 01:11] | ドール | トラックバック(0) | コメント(0) |
だくそ
【9/27(火) 2011】

シリンダーを銀でワンポイント塗ってあげるとイイかんじ
MGDplus_004.jpg


■ダークソウル
ようやくダークソウルのオンライン不具合が解消したので(まだちょろちょろ問題は残ってそうだが…)
本格的に遊び始めることに。

んー、きびしー;
戦闘の難易度自体はさほど変わってないのだが、
あれこれと締め付けが厳しくなったのでストレスが溜りやすくなってしまった。
特に回復アイテム、ゴリ押し防止にしたっていくらなんでも締め付け過ぎ。
にも関わらず、序盤から「とりあえず敵を大量に配置してみましたwwww」的に攻められると
なんかちがうなー、と感じてしまう。

あれですね、典型的な「難しいと面倒くさいは違う」のパターン。
デモンズソウルのバランスは奇跡みたいなもんだったのかなー。

つまんないとは言わないんだが、もっと気持ちよく死ねるゲームを期待していたので
ちょっとがっくり。とりあえずデモソの何が良かったのかを
フロムの人は正確には把握できてなかったのね。とほー。


ACERといい、バンナムとフロムが組むとロクな結果が出ないな。どっちが悪いのか知らんけど。
[2011/09/28 01:47] | ゲーム | トラックバック(0) | コメント(0) |
待つのキライ
【9/26(月) 2011】

■ダークソウルアップデート9月27日(火)昼頃配信
ようやく遊べるー。いやまオフラインなら現状でも遊べるんだけど、
やっぱあのゲームはオンライン状態でやりたいのよね。
…ほんとに1.02で全部直ってるのかは怪しいけど ̄|_|○

■海外の映画専門家が選ぶゲームの酷いムービーシーン5本→うち4本が和ゲー
べつに和洋問わずムービー多いよね最近。
操作できない時間なんてイランのですよ、基本的に。
ストーリーを語りたいならゲーム中に語ればいいのに、エースコンバットの無線みたいな感じで。

あと、だらだらと文字で語るシーンが最悪。ボタン押すとシーンごとスキップしちゃうともう電源切りたくなるw
せめて文字表示の早送りくらいつけろと。
あんなすっとろい速度でしか文章読めない人間ばかりじゃなかろうに。
いやそれ以前に文章で説明するな、とw 細かく長いモノは設定資料集だのオマケコーナーだので
読みたい人だけ読めばいい。最低限のストーリーが分かりゃいいのよ、劇中では。


…などと、仮面ライダーフォーゼのテキパキとしたカット割りと
話の展開の小気味よさに感動しすぎて、改めてダラけたムービーについて考えてしまったさw
いやほんと4話の畳み掛け方は凄かった、クイーンの立たせ方の上手さは尋常じゃないわ、ブラボー。
ああいうの描きたいね、ほんと。
[2011/09/27 02:22] | 日記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
デルタガンダム(
【9/25(日) 2011】
ダークソウルが遊べないので積みプラ消化月間モード

というわけでMGデルタプラス
MGDplus_002.jpg
MGDplus_003.jpg

ぱっと見は簡易型Zのくせに、初見での変形のさせにくさはZ系でもトップクラスw
各部のロックピンも足りてない感じなので、びみょうに位置がしっくりこない。
スタイルとかはかっちょいいし、ムダに複雑な分だけ
腕や脚のパーツの細かい移動は楽しかったりするんだけどね。
Z系はそろそろもうちょいサクサク変形できるリメイクデザインが産まれてもいいと思うんだがなぁ。

しかし、このデザインで“大気圏突入可”はちょっとサギだろ。
腕とか脚フレームとか丸見えやんけw


AGE-1も押さえたんだけど、組むのは番組観てからにするかな。
[2011/09/26 00:34] | TOY | トラックバック(0) | コメント(0) |
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  • Author:YSY/Wakki
  • 日がな一日PC前のサラリーマン。オモチャとゲームが栄養源。ペンネームYSYでたまに同人漫画出します。
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